Glosario
- PBR
- Physically Based Rendering — método para crear materiales que responden físicamente a la luz (albedo, metalness, roughness).
- Albedo
- Mapa de color base de un material sin sombras ni iluminación; también llamado base color.
- Normal map
- Mapa que simula detalle superficial sin agregar geometría real; usado para realismo en render.
- Roughness
- Canal que define qué tan difusa o pulida es la superficie frente a la luz.
- Baking
- Proceso de precomputar información (iluminación, AO, mapas) desde una malla alta a una baja.