Glosario

PBR
Physically Based Rendering — método para crear materiales que responden físicamente a la luz (albedo, metalness, roughness).
Albedo
Mapa de color base de un material sin sombras ni iluminación; también llamado base color.
Normal map
Mapa que simula detalle superficial sin agregar geometría real; usado para realismo en render.
Roughness
Canal que define qué tan difusa o pulida es la superficie frente a la luz.
Baking
Proceso de precomputar información (iluminación, AO, mapas) desde una malla alta a una baja.